㈠ 數三十怎麼玩
每個人可以數1-3個數字 誰說出 15 這個數字 誰就輸了 數30的玩法和這個一樣
㈡ 岳雲鵬數30游戲技巧
數30游戲中最主要的分界嶺就是26這個數字,因為自己能夠控制的兩個人報數相加數為3,那麼26-2=24,只有24可以被3除盡
所以,在報數期間需要把握住幾個點(5、8、11、14、17、20、23),當你得到這幾個點數後,下來只要對方報單數,你就報雙數,對方報雙數,你就報單數,這樣肯定贏。
(2)數30怎麼玩必贏擴展閱讀
游戲規則:
1、首先,兩名玩家中任選一人從數字1開始交替連續報數(整數),玩家每次可以自由選擇報1個數或者2個數。
2、兩名玩家所報的數必須是相互緊鄰且遞增的。
3、例如玩家A可以報「1」,也可以報「1,2」。如果玩家A報「1,2」,玩家B可以選擇報「3」,也可以選擇報「3,4」,以此類推。
4、游戲的目標是使對方報出最後一個數字(30),說出最後一個數字的玩家是輸家。
㈢ 數30必勝訣竅是什麼
數2個數的:
到30算輸:要依次搶占這幾個數:2.5.8.11.14.17.20.23.26.29。
到30算勝:要依次搶占這幾個數:3.6.9.12.15.18.21.24.27.30。
數3個數的:
到30算輸:要依次搶占這幾個數: 1.5.9.13.17.21.25.29。
到30算輸:要依次搶占這幾個數:2.6.10.14.18.22.26.30。
技巧:名詞,指表現在文學、工藝、體育等方面的巧妙的技能。如「談話技巧」;或者指技巧性的運動。如「技巧比賽」。
㈣ 數30怎麼玩
數2個就是最多可以一次加兩個上去,比如你數5,對手最多隻能數到7,最少6。你再數兩個就一定能數到8了!希望採納
㈤ 數30技巧什麼數到30,最多數3個數,最少數1個數,中間不可以跳數,怎麼玩才可以贏啊!有點難,跪求!!
岳雲鵬說的是 最多數2個數字啊 ,你的題目怎麼是最多數3個數字 - -
㈥ yy上的數三十游戲怎麼玩
游戲規則:以兩個人為基礎,每人輪回數,每次可以給原數字增加1~3個數,看誰數到30,誰就輸了,游戲技巧如下:
到30算輸:要依次搶占這幾個數:2.5.8.11.14.17.20.23.26.29
到30算勝:要依次搶占這幾個數:3.6.9.12.15.18.21.24.27.30
(6)數30怎麼玩必贏擴展閱讀:
游戲補充說明:
在每次可以報1或2個數的前提下,每次給對手剩下3n+1個數是必勝策略。例如數30時,先報數者應當先報「1,2」,給對手剩下28個數。
此後對手報1個數則自己報2個數,對手報2個數自己報1個數。最後給對手剩下「27,28,29,30」4個數,即獲勝。
如果每次可以報1個、2個、或者3個數,則每次給對手剩下4n+1個數是必勝策略。
㈦ "數三十"的技巧有哪些
如果數到30輸的話就要避免數到3的倍數,就是3或6或9這樣的,要數2,5,8,11這樣數下去,具體後面的數相信應該知道了吧就不列舉了。
數30類型游戲的通用解法,通用公式。
數30是個樣板化的游戲,它可以用一個模型去描述:數到s數字,每次數的步長1-n,數到s贏or輸。
數到s贏:b=1+n,b是關鍵數字間隔大小,a=s%b,a是s除以b的余數,a是初始關鍵數字,關鍵數字序列是a a+b
a+2b a+3b。。。當a=0即被整除時先數必輸,當a不等於0時先數必贏。
數到s輸:b=1+n,b是關鍵數字間隔大小,a=(s-1)%b,a是(s-1)除以b的余數,a是初始關鍵數字,關鍵數字序列是a a+b
a+2b a+3b。。。當a=0即被整除時先數必輸,當a不等於0時先數必贏。
上述示例中每次步長1-3,n=4,s=30,代入公式便可得出輸贏對應的關鍵數字序列了,有了通用公式題目怎麼給都可以很快算出來。
(7)數30怎麼玩必贏擴展閱讀:
從一數看誰先數到三十算輸,可以同時說一個數,如果到了26,無論怎麼說,也必須說30。
如果是三個數一次的話,先數數的必贏,先數1,然後別人數X,自己就數4-X,這樣一直重復7次,就可以數到29啦,30就肯定是別人。
在每次可以報1或2個數的前提下,每次給對手剩下3n+1個數是必勝策略。例如數30時,先報數者應當先報「1,2」,給對手剩下28個數。
此後對手報1個數則自己報2個數,對手報2個數自己報1個數。最後給對手剩下「27,28,29,30」4個數,即獲勝。
如果每次可以報1個、2個、或者3個數,則每次給對手剩下4n+1個數是必勝策略。依此類推。
㈧ 數30怎麼玩必贏
都是靠運氣的。沒有一定贏的技巧。
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戲多指各種平台上的電子游戲。
游戲理論:
本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,「人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是游戲。這種創造活動,產生於人類的本能」。
剩餘能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,「人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發泄,就是游戲。游戲本身並沒有功利目的,游戲過程的本身就是游戲的目的」。