❶ 怎麼玩
年1月1日推出上市的一款桌面游戲。2009年6月底三國殺被成功移植至網游平台,隆重推出了Online版。
在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
三國殺作為一款原創桌面游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。三國殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。
主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;
反賊的任務則是推翻主公;
內奸則要戰勝場上的所有對手。
游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。由於其他玩家的身份是不明確的,所以整個游戲過程中需要玩家一步步猜測每一位玩家的身份,這就使得三國殺充滿了「談判」與「表演」的樂趣。
三國殺游戲採用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌的過程。
游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。不同種類牌之間的配合,使得游戲千變萬化。
三國殺的另一大游戲特色,就是在游戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將,是做運籌帷幄的諸葛亮,還是做身先士卒的猛張飛,都由玩家自己抉擇。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計,令玩家在游戲之餘對三國歷史產生濃厚的興趣。
三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游。
桌上的《三國》戰役——三國殺的歷史元素
三國故事在中國可說是家喻戶曉、婦孺皆知,以三國為題材的各類游戲更是浩如星海。三國殺作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌面游戲進行了完美的「聯姻」。以桌面游戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做「聯姻」,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。許多玩家之前沒讀過三國,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱「克己」里了解到了「刮目相看」、「吳下阿蒙」和「白衣渡江」的典故,諸如此類,不勝枚舉。
紙牌上的萬卷典籍——三國殺的文學元素
三國殺在游戲牌名稱的設計上力求做到「語出必有典」,例如牌下註明「問禪曰:『頗思蜀否?』禪曰:『此間樂,不思蜀。』」簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:「天下萬物生於有,有生於無。」這些注釋在資料龐雜的電腦電視游戲中也許不會被玩家所關注,但是當這些文學的養料,出現在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學意義以及厚重的文化底蘊。
8厘米畫廊——三國殺的美術元素
三國殺卡牌所用的所有圖片均為原創,游戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。游戲之餘,足可供收藏把玩之用。三國殺的武將牌更是集合了六位中國當代優秀青年插畫師的傑作。不同於「鄭問三國」的濃墨渲染,不同於「光榮三國」的日式雕琢,三國殺中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。
競技與娛樂同在——三國殺的社交元素
拋開三國殺的產品本身而言。三國殺這款游戲就游戲的娛樂性及競技性而言也是十分成功的。三國殺簡單易學,是一個「低門檻」游戲,初次接觸三國殺的玩家,用很短時間掌握基本規則後即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略,只要玩的痛快、殺的過癮就可以。三五個好朋友組成一個「歡樂局」,大家有說有笑,無論忠臣反賊,不用機關算盡,開心就好。但是門檻低並不代表三國殺是一個純娛樂的休閑游戲,它也有競技性的一面,在游卡桌游連續舉辦的七屆三國殺王者之戰上,來自全國各地的選手匯聚一堂,展示了三國殺千變萬化打法的無窮魅力。新的競技模式3V3更是將三國殺的競技性推向了一個新的高度。
純綠色、無輻射——三國殺的健康元素
除去娛樂性與競技性,三國殺作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。玩家大可不必向電腦游戲那樣對著顯示器一坐幾個小時。一局三國殺多則三、四十分鍾,少則十幾分鍾。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。是做一名羽扇輕搖,指點江山的謀士,還是做一名勇冠三軍,沖鋒陷陣的猛將,任由玩家選擇。
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。
三國殺經歷了接近2年的發展,已經較剛推出時成熟了許多,游戲整體質量提升,玩家群不斷擴大,規則趨於完善,這些都表明了三國殺游戲在中國乃至世界范圍內發展的廣闊前景。三國殺,作為一款中國人原創的桌面游戲必將擁有更輝煌的明天。
3vs3對戰模式及其他游戲模式:
除去相對隨機性強的身份模式,三國殺還有固定團隊的競技比賽模式——3V3。玩家3人一隊自由組合,以隊伍為單位進行對抗。比賽禁止一切形式交流,全憑每名選手自己思考和抉擇。這種比賽方式目標更明確,也更需要同隊玩家之間的默契。是三國殺走向團隊競技的一種模式。
除去這兩種主要游戲模式外,三國殺還有許多衍生的附屬游戲模式,如1V1、2V2、雙身份、3人局等等。這其中有許多都是由玩家自己開發,後經公司測試推出的游戲模式。
❷ 一個人可以怎麼玩
1.細細的讀一本你感興趣的書。
2.反復聽一首你喜歡的歌。
3.一個人走在大街上,選個時候放慢腳步,看看過往的人群,看他們的服飾、腳步、表情等,忽然間你對生活有很多感悟的。
4.拘於多個人在一起做的事,當你獨處時,不妨嘗試做做。
5.玩益智游戲,動動腦筋,感覺也會很好的。
人際關系就是人們在生產或生活活動過程中所建立的一種社會關系。這種關系會對人們的心理產生影響,會在人的心理上形成某種距離感。
是人們在交往中心理上的直接關系或距離,它反映了個人尋求滿足其社會需求的心理狀態。
社會學將人際關系定義為人們在生產或生活活動過程中所建立的一種社會關系。心理學將人際關系定義為人與人在交往中建立的直接的心理上的聯系。
中文常指人與人交往關系的總稱,也被稱為「人際交往」,包括親屬關系、朋友關系、學友(同學)關系、師生關系、僱傭關系、戰友關系、同事及領導與被領導關系等。
人是社會動物,每個個體均有其獨特之思想、背景、態度、個性、行為模式及價值觀,然而人際關系對每個人的情緒、生活、工作有很大的影響,甚至對組織氣氛、組織溝通、組織運作、組織效率及個人與組織之關系均有極大的影響。
1.介紹自己
以簡潔得體又別出心裁的方式來做自我介紹。無論是在何種社交場合,想擴展人際關系的第一課就是要學會自我介紹。要設法出奇制勝。讓對方牢牢地記得你,而且是記得正面的形象。
2.愉悅風格
培養開朗、活潑的個性,讓對方覺得和你在一起是愉快的。
3.幽默風趣
培養幽默風趣的言行,幽默而不失分寸,風趣而不顯輕浮,給人以美的享受。與人交往要謙虛,待人要和氣,尊重他人,否則事與願違。
4.尋找話題
為什麼我們經常錯過了許多廣結人緣的機會?就是因為我們常把那些黃金時段用來絞盡腦汁,卻還是擠不出一句合適的開場白。無論是主動或被動去打開話匣子都能得心應手。一旦你能達到這個境界,那無論把你丟在任何一個場合中,必都能迅速進入狀況,隨心所欲地去擴展人緣,為自己在生活與事業中,營造一個又一個絕佳的發展機會。
5.記住別人
記住別人的姓或名,主動與人打招呼,稱呼要得當,讓別人覺得禮貌相待、倍受重視,給人以平易近人的印象。
6.心平氣和
不管有什麼樣的爭論,要做到心平氣和、不亂發牢騷,這樣不僅自己快樂、涵養性高,別人也會心情愉悅。
7.完善自己
把自己打造成為一個有用的人 ,對他人有有利影響的人。
❸ 羋月怎麼玩
一、實戰技巧:
1、羋月可以利用1技能位移進行追擊和逃跑。
2、羋月二技能可對敵方輸出傷害起到很好的限制,有此消彼長的效果。
3、羋月可以施放大招加速追人或逃離戰場,躲避敵方主要技能傷害。
二、對抗技巧:
1、羋月的位移技能需要二次施放觸發,在他第一段時將其控制可將她留住。
2、輸出位通過走位躲過她的二技能。
3、羋月施放大招時,不要對她釋放技能。
4、避免與其一對一單挑。
(3)怎麼玩擴展閱讀:
銘文搭配
紅色銘文:夢魘:法術攻擊力+4.2、法術穿透+2.4
綠色銘文:憐憫:冷卻縮減+1%
藍色銘文:狩獵:攻速加成+1%、移速+1%
推薦思路:紅色夢魘提供了法術攻擊和法術穿透的加成,可以在前期讓羋月有非常高的傷害,羋月的持續傷害源於技能和被動,因此選擇可以增加攻速的銘文狩獵。綠色選擇憐憫,減少羋月技能冷卻的時間。
❹ 什麼怎麼玩
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❺ 怎麼玩啊
阿卡利打從一出來就非常受玩家們的喜愛,不僅是個美女,而且在單殺能力上也是人見人怕的存在。前期阿卡利在沒有大招的時候還是老老實實打錢吧,因為有大招的阿卡利和沒有大招的阿卡利完全是兩個英雄,當然除非對面想和你火拚,否則還是別想著要單殺對手,先控制好補刀,最大化自己的發育,為自己在到達六級後能最快速地拿人頭做鋪墊,畢竟阿卡利跟卡特琳娜類似都是GANK型的英雄,在到達六級之後阿卡利就可以盡可能的找機會進行GANK了,不過如果是單線的話一定要呼喚隊友來補線,不要讓自己的塔被白白磨掉。不過如果沒有很好的兵線GANK的話就不要勉強,還是把自己的等級提到9級有了兩級的大招和FARM出大冰杖之後再去GANK吧,這樣會極大地提高阿卡利的GANK成功率。而在前期准備單殺對手時記得先攢三個大,然後靠近對手後先Q一下後再大過去,砍一下觸發Q技能傷害,這時候切記不要用E,因為E技能前期傷害不高,而且消耗能量非常多,一旦使用了就沒有能量用Q了,因此不如就Q完後大過去,到砍下去之後Q技能的冷卻差不多隻剩兩秒了,再A兩下就可以再次接Q再A,這樣在短時間內爆發的傷害肯定比E技能高很多。
當然在後期就沒有這個必要了,如果有敵人支援或沒有能量了就直接開W,等待機會再伺機而動。阿卡利玩的就是耐心,在後期團戰更是,必須等待最好的時機,才能在瞬間爆發出阿卡利最大的價值。所以當隊友跟對手在纏斗時,阿卡利一定要耐心等待機會,否則強行上的話之後白白被集火秒掉。上的時機最好選在對方的幾手控都剛施放玩出於冷卻時機,這就是阿卡利最好的表演時間了,選擇一個最脆了直接Q-R-E,再開W躲倆秒後,再R過去,盡可能地利用W技能的潛行效果,既能躲避集火又能恢復能量,極大地提高了阿卡利的續航能力。
❻ 怎麼玩呢
玩好狙擊搶。 是玩爆破必經之l路。這是大t多人v的想的 玩了l 好久w之d後 我才l慢慢體會到 玩好狙擊槍只是 一f種形式 高手2能把AK或是M0 當狙擊玩 。一e句話就是 狙擊槍只是你選用槍支y中4的一b種。不w過主攻狙擊也u行。 切3入j話題 開h雙6鏡怎麼h才t能用的恰到好處! 單鏡有單鏡的好處 雙6鏡也i不v差 只是環境不m同 用的不a同而已i。一p般都是開d單鏡打 必要的時候開c雙0鏡 。比5如 沙漠-灰中7T沖A大b 狙擊手8 第一f進入d的狙擊點 就會在A坑 跳下lA坑 T打A平台的狙擊 開w單鏡 由於v距離遠點 會不s怎麼o准 開g雙6鏡 就會好點 還有B洞中7T和CT不m怎麼w慣用的狙擊點 不r過時不j時還是會有人c在的CT在洞中7間 T在洞外 由於k能看到的很小b就開d雙7鏡 會比3較簡單擊殺敵人x。開h雙1鏡打遠距離和暴露小c的敵人k會比8較得心0應手6。 狙擊的幾f種方1法。跳狙。閃句。閃鏡。又a有。打前置。等落點。追狙。等形式詳細解釋3跳狙。 跳狙又i分8跳站狙 。 跳蹲狙擊 。空中2定狙跳站狙。最普通的跳狙。從2掩體後跳出 空中8開p鏡落地開k槍。 跳蹲狙。幾t乎所有的跳狙玩家都偏愛這種。跳蹲狙擊就是一f個c字。准。。。方2法和挑戰狙一s樣就是在空中8加了f 蹲的動作。 空中4定狙。這種狙擊方4法是針對打提前量的狙擊手7出現的。就是在空中3改變應有的軌跡在中0途改變方4向快速的回撤。這樣就可以5使對方1的提前量估算錯誤。使對方5失去有利的位置。 跳狙要注意的是千b萬z不j要在空中4開f槍那樣會失去准心7。子v彈會偏離到任何地方1。 跳狙缺點 由於m至空時間長5很容易被26 AK M4等突擊步槍空中0擊落 閃狙。 閃狙擊一y般是指狙擊手5在掩體後隱藏。快速的閃出。開z鏡。瞄準。開h槍。快速的回撤。整個i過程只是身體的左右平移 反2復的做一u個c動作。當敵人r瞄準你之g後你又l躲回了r建築物。這種打法的優點就是 暴露小x迅速 有效。 閃狙缺點很容易被打提前量的狙擊手7打中7。 閃鏡。我不o會這種打發 在網上z開w有人k做視頻 貌似有點像是CS中6的盲狙 很快的速度開a鏡開x槍 。只是CS中8不c會顯出 開w鏡。 打前置。等落點。追狙 等形式追狙擊。顧名思義p就是追的敵人s走。說起來簡單 。做起來很難。大h家都是知道的 所有槍在移動中5 都是不l準的 追狙最大o特點是 看到敵人r不g著急開a槍 而是等敵人a停下h的時候開y槍擊斃敵人i。 這種打法凶8狠實用 和敵人q抗的干d你打我一c槍我 打你一g槍。 打前置(預瞄狙。等狙)說起來特簡單 預先瞄好敵人w可能出來的位置。預字就代表敵人s可能出來的位置 這要根據自己v反6映速度來決定了m。有人b反0映快就瞄的近點有人a反0映慢就瞄的遠點。預瞄時還要判斷敵人s可能出現的 動作。和方6式。 緊記不p要和跳狙玩預瞄 人x家出來開x槍時候你這開r到的還是在空中1呢。這個r方2式需要玩家的經驗。 缺點容易被跳狙打死。 等落點。這個v就有意思了z。定好一v個p狙擊點 敵人c一z般進攻出來的方0式有兩種1是跳出來2就是走出來了b。跳的敵人x最倒霉了e 剛一f落地就被OK了q。 近距離用閃狙 遠距離呢!這個g看個k人o喜好 我比7較喜歡用跳狙 也k不c知道是怎麼b回回跳出 槍的准心4 就好像跟著敵人x一v樣 很多次能打中6。 還有就是 想好練狙擊要怎麼s練!先去打團隊0 就找敵人y的狙擊手4 對狙 用跳狙 等到連到差不f多時候就去打沙漠最好當CT 就守A 進攻的T就回跳下vA坑 而你就可以0 練你的意識了f T只露一y個e笑腦袋 很好玩的 就和打老鼠的那個d游戲差不h多。當你的意識夠好了m話 就可以3去練閃狙 最好是 團隊0的圖 很寬敞比4如 波斯那個w 沖到前面的狙擊點 不k要 龜縮在後面 。在前面就很危險了s 這時候你的意識好點躲在掩體後 時不a時出去看有人m么z(用閃狙出去) 當你的閃狙 練 可以8的話 這時候你會不h經意間發現你會用追狙了a。 這時候就要練防守狙了m 打前置和等落點就用上c了a 還是打團隊3 運輸船 雖然啊 很容易被 炸飛h 但是這樣恰恰也u練了o你的反8映了f 。當你把這些都掌握了d 就去練 閃鏡把 這個k 很厲害的 就算是 敵人k在你想不e到的地方6出現你也u可以3 讓他想不e到的 掛掉。 玩好CF狙擊只是你選用槍支g的一n種。 玩好CF狙擊找狙擊點很重要 我個z人g喜歡玩沙漠 所以5 狙擊點不v會很多從5T說起一h出身離中1近就直接跳下c去 蹲出去開z鏡打 CT的中6門g狙擊 這會讓他們想都想不e到。反8過來當CT對中5狙的時候 與k其在前面硬對 不o如戰到箱子k上i這是T只能看到你的腳而你卻能看到他的腦袋。T沖A時候 你在A台看到有人c來了p 不m與l其硬打 而是在A台下q瞄到 A坑 最左邊 那 那是T最長4出現的地方4 如果打不k到逃跑也n很方7便。CT守B 很多狙擊手2會把狙擊點定在B高台的 箱子t後點 那的狙擊手7隻會開j一p槍 之c後就會被打的 還不l了v手2 還有可能被穿死 。 與m其在那裡不g如 向左走一m點到那個k大a箱子w後面 沖B的T看到高台么h人k就會放心5的往裡走即便是看到了x 也v只是一n個o小j腦袋 再說 也h反8映不r過來。 還有個j守B的地方8 這個c建議不l用 因為1很可能會被T的 就是在 B狗洞那裡 不c是戰在裡面 而是 往外點 找到個c位置 就可以0瞄到B洞口u而敵人t 會看不c到你的 。 7
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❼ 游戲怎麼玩
多數游戲其實都是通的。
比較重要的有兩點,第一就是思考,游戲中多稱為『意識』。當然這個意識不僅僅靠反應速度,你還得花心思去了解游戲的設定,比如你的角色的技能、特點,你的對手的技能、特點;如果是網路游戲(前提是收費游戲,免費游戲當我沒說哈)你還要了解你的每一類對手(通常為某某門派)的套路以及自己應變的套路。這些在各種游戲自己的論壇上一般都有大蝦(高玩)總結,你只需去通讀一遍再加上自己的實際情況加以修正變成適合自己的就行了。 如果是對抗類游戲的話了解對手仍然不可少,找朋友多練練,再看看教學視頻就能有較大提升。 再如果是單機游戲的話,沒說的了,不想探索就看攻略吧。
其二就是一個手法問題,即為『操作』。網路游戲對操作影響相當大的一個東西是快捷鍵的設置,也就是鍵位的設置,這個可以參考比較犀利的玩家的鍵位,當然還是得慢慢修改,最適合自己才好,盡量發揮鍵盤的作用就OK了。 對抗類游戲看攻略,必須多練。 單機游戲就不說了,操作方式一般固定。
❽ 怎麼玩的
擼著玩吧 有錢哪裡都好玩