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紅警怎麼玩

發布時間: 2022-02-04 18:57:00

⑴ 紅警怎麼玩

紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。

我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗

紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。

1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。

《坦克戰微操作戰法》

在全文開始前,先提一個問題:

紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。

這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!

有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!

本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。

① 兵力的對比

本節對比一下各個主力兵種的能力。

1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢

MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大

1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱

MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種

1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。

② 輔助兵種

本節了解以下輔助兵種極其特點

2-1 聯軍

狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。

蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。

動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。

2-2 盟軍

飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。

大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。

③坦克戰的打法

本節介紹坦克戰的主要打法

3-1 輔助兵種、MVP的數量

輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。

到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。

3-2 聯軍坦克戰

套路1:

坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。

這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。

套路2:

坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。

這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。

綜述:

聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。

3-3 盟軍坦克戰

套路1:

把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。

套路2:

飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。

綜述:

盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。

3-4 關於打仗的時候偷

我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。

打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。

3-5 關於「遛坦克」

打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。

兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。

以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。

遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。

3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動

受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。

後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。

坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。

④結語

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!

許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

⑵ 怎麼玩紅警

紅警2中,開局是至關重要的一環,它直接影響到游戲中期和後期的發展及戰術運用。
1、首先,在游戲開始後,第一座電廠完成前,應該弄清楚地圖的幾個要素:
(1)、什麼地圖:(sun按:開始時候就應該知道;如果不知道的話,那就是你機子上沒有的地圖,滑鼠是探不出來的,只有打過了才知道)
官方戰網的玩家在自動配對時,事先是不知道所要配對的地圖的,所以用滑鼠探一下自己的位子,結合基地附近的地形,玩家應該很快就可以知道地圖,這對玩家在地圖熟悉程度方面的要求相對比較高。
(2)、己方基地在地圖中的位置:
像上一步驟一樣,用滑鼠探一探基地的周圍,應該很容易可以確定己方基地的位置。
(3)、對手基地的位置:
一般來說,兩基地的位置是對稱分布的,所以對手的位置在自己的基地方位定下來後,就可以估計得八九不離十了。(sun按:注意了,在許多地圖中, 2:2:時是不一定對稱分布的,大家應該有同感。一旦誤判,損失幾個汪財事小,耽誤了開圖事就大了,因為等你再出狗探圖,對方的防禦力量已經很強大了,你可能連對方基地的邊都沾不到,那敵暗我明,你黑燈瞎火的,還玩什麼?...)
(4)、該地圖中的重要爭奪區域及建築:
一旦確認地圖後,地圖中的重要區域(高地,入口,出口…)及建築(橋梁,油井,醫院,修補場…)將清晰的在腦中定位。早期對這些情況的掌握,可以有利於占據有利的地形及建築,這對游戲中期發展的戰術及後期消耗的打法無疑是十分重要的基礎。
在以上步驟完成後,接下來就是證實所有的猜測:探路。
2、探路
探路在開局過程中是關鍵所在,所謂「知己知彼,百戰百勝」,對地形和敵方情況的掌握將是制勝的第一步,在無情報掌握時出擊,吃虧的只會是自己。
警犬是初期探路的主要單位之一,但是不要浪費太多金錢在警犬上,兩只已經足夠了,否則會影響基地發展。一隻探敵方基地,另一隻則探地圖及守護重要建築--油井,醫院等。(sun按:在2:2時,一般會出2個探圖,但強烈建議要再出1-2個汪財守圖,知己和不讓對方知彼同樣重要!)。
3、生產與建造
在探路的同時,基地的建造與生產是不容有半點疏忽的,基本建造順序可如下:電廠- 兵營- 金廠- 車廠- 金廠(賣掉)- 金廠。(:看礦區的分布情況再決定要不要賣第三礦廠。大部分地圖,3個礦車沒有必要配備2個礦廠,但如B2等,富礦馬上就會采完,則第三礦廠就要建在貧礦方向,且保留,當然,這個礦車還是先要手動到富礦採集,富礦後,再賣第二礦廠)。
以上過程已包含了游戲開局部分的建造順序,值得一提的是變賣金廠的原則是保留離金礦近的金廠。而在車廠完成後,生產的可以是金車或坦克,當第三座金廠完成時,基地里應有四輛金車,這時建議保持兩座金廠,以使金車正常運作(sun按:看礦區的分布情況再決定要不要保留雙礦廠,因為1個礦廠配備4 個礦車是正合適的,撞車的概率很小,大家可以計算一下)。
車廠在完成第一輛金車後(:重工後,能不能先出個礦車,這個情況真的太復雜,要看地圖的大小,你的位置,你附近貧富礦的分布,敵方附近貧富礦的分布,你的戰術,你盟友的戰術,你對方的戰術,你初期中立建築的搶占情況,對方有沒有先出蜘蛛,對方有沒有偷你的意圖...這是我經常看E隊隊友PK的深切感受與體會...),就不斷地生產坦克,在單機版測試中3分15秒- 3分20秒左右,坦克數量大概是15 - 18 輛左右。當然,坦克生產出來是作戰用的,不是擺在家裡的,所以在己方擁有3 - 5 輛坦克的時候,就要主動出擊,控制戰場上的主動權,也就是我們常說的:早期快攻,騷擾。
4、早期快攻,騷擾
早期快攻,騷擾的目的在於拖慢對手的發展速度,以使自己取得發展的優勢,從而取得主動權。

A:點取玩家,結盟。(建議不要等看到盟友後再結盟,因為結盟以後盟友之間所探索的地圖可以共享,如果直到看到盟友後才結盟,不僅容易誤傷!還浪費了許多時間去探索地圖。強烈建議一開局不久時,利用等待建造完畢時,立即結盟)
B:警示信標,提示盟友。可以配合交談鍵。選取,按del鍵,取消。(有的版本沒有這項功能。特別是在多人聯線時,比較有用。比如自己已經沒有任何戰鬥力,或者已經完全被擊敗,全圖已開,而盟友沒有全圖時你可以幫助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。點擊信標後,回車,可以敲入一些提示性的語言,比如:紅色老家!)
C:歡呼,氣勢。
D:能使美國大兵、輻射工兵等蹲下或站起;坦克變形等;尤里里的蘇軍米格直升機D,可以架小型巨炮。可是很多兵種只有在以後版本才有D的功能。大家可以多試試。
E:兵營欄。
F:聚焦跟蹤。(這個功能尤其要掌握。很多剛開始玩紅警的朋友,忘了把自己的部隊派到那裡了,這個時候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1編隊在那裡,你可以按1,然後按F,馬上就可以切換到1編隊的位置)
G:警戒。千萬不要忽視用它,G後,感應范圍與攻擊主動性都會明顯加強。
H:將屏幕直接切換到第一個老家的位置,即使他已經收起或開到其他地方。
K:維修模式,滑鼠左點建築。
L:變賣模式,滑鼠左點建築。
M:下一個部隊M. N:上一個部隊N. p:選擇屏幕內的所有作戰部隊。如果你連續按兩個P,就將選擇你所管轄的所有作戰部隊。
Q:建築欄;移動攻擊。
R:戰車生產欄。
S:取消命令,當坦克被指派去某一地方後,你想取消該命令,即可按S,被派遣的部隊會馬上停下來原地待命。
T:全選屏幕內所有的你當前所選擇的同類型部隊(包括非戰斗部隊)。如果連續按兩次T,就會全選你管轄內的所有你當前所選擇的同類型部隊(包括非戰斗部隊)。
U:以生命值為准選擇部隊。
W:特種建築(武器)欄。
X:部隊散開。(防止部隊被碾壓很有用,用他就在也不用一個一個地擺大兵的位置了)
Y:以精銳為准選擇部隊。
Z:路徑。

5:觀點居中(沒有太多的用途)。

space:切換到事件(信標)地點。
Alt:坦克碾壓模式;飛機的特殊功能,另述。
ctrl:牽制攻擊。當進攻時可以使戰斗部隊在最遠的距離攻擊目標。這在己方部隊不多而敵人防禦很強的時候尤其有用。
方向鍵:微動屏幕方向。
Home:與盟友交談,輸入句子,按回車鍵。
Enter或End:與所有人交談,輸入句子,按回車鍵。
F5 ~ F12:多人聯機叫囂語言。

ctrl+數字鍵:將所選擇的部隊編號。
ctrl+F1、F2……:地域編號。很有用,特別是初期,沒有雷達的時候。選取地域,按F1、F2……
ctrl+shift:移動攻擊。坦克戰時,強烈推薦!
ctrl+Alt:保護。選取部隊,保護其他部隊、建築物或者一塊區域。

1. 部署對象 / 部隊 D
注釋:美國大兵的坐下和起立,選中大兵,按D。 輻射工兵的展開模式

2.警戒目前區域 G 在區域內保持警戒狀態,如果有敵人前來,可以自動開火攻擊

3.移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl + Shift + 點選部隊或區域 出現旋轉的紅綠色箭頭即外為成功
結合Z鍵可以控制部隊按指定命令消滅地方部隊或者摧毀選定的建築,與此同時,部隊會消滅附近的所有地方可移動的兵種,而單純的用Z鍵體現不出這種效果

4散開 X 一般在坦克交火的時候常用,如果對方指揮坦克碾壓你的輔助兵種,那麼利用X鍵可以是己方輔助兵種很好的躲避碾壓,同時不斷的移動可以有效的吸引對方坦克火力,使它們的炮口不斷轉移,抑制對方開火頻率
注釋:相當於屏幕下方控制條上面的九個點的按鍵

5強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊;這時,滑鼠箭頭變由綠色變成紅色,無論攻擊對方或者己方均有效
注釋:可攻擊你的部隊以前不攻擊的目標(射程內)

6.強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊;配合Z鍵使用可以有效進行碾壓,尤其是用車輛對付美國的空降兵是更能顯示出效果

7.選項選單 ESC

8.編隊 Ctrl + 1 ~ 9
注釋:選中某部隊(人,車)操作後,下次點所編數字即可操縱選中部隊。 雙擊鍵盤上的數字鍵 (1 2 3……0)可以使視野立即轉移到所選部隊上面,比起F鍵更好用。

9.與選定陣營同盟 A
注釋:先選中你要結盟的人,再按A

10.選擇同類型部隊 T
注釋:可選中你屏幕內及臨近的同類部隊 單擊T鍵可以集合當前視野內的所有同類部隊,而雙次擊T鍵所選擇的是游戲中所有同類部隊,三擊T鍵可以加快鍵盤的磨損-_-
11.與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
建議:把你不熟悉的輸入法在進入游戲前刪除,僅留英文(必須)和某種你常用的輸入法(一種),在交談前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切換成中文交談。
注意:中文狀態下,大部分快捷鍵失效
12.與所有盟友交談(多人模式)
按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
按Enter鍵和Backspace鍵都可以在游戲中發布信息,兩者的區別是,前一種方法發布出的信息所有玩家都可以看到,而後者只有盟友可以看的到
13.布置信標
按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。 B鍵的作用是設置心靈信標,作用是提示盟友或者鎖定畫面,最好與Ctrl+F1~F4結合起來使用,可以方便視野的轉移
注釋:與屏幕下紡錘狀按鍵等效
14.進入路徑點模式 點選部隊
按住 Z 鍵,設定路徑點,放開Z鍵開始讓部隊照路徑前進。
注釋:與屏幕下折線狀按鍵等效
15.設定集合點
點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,空指部再於戰場上選擇集合點。
注釋:從你設置過的兵營中出來的兵會自動走到該點聚攏 如想取消,先點中建築物再按s鍵
16.前往雷達事件地點
空格鍵 Space鍵
注釋:衛星圖出現閃動的方框地點即事件地點 如果剛才你與對手在冰天的中間富礦處交火,在戰斗結束後的一段時間內,利用space仍然可以看到交火發生的所在地
17.所有部隊喝采 C
18. 開啟外交選單Tab ,然後在盟友下面的指示框內點一下,點成半圓或者圓形,即為結盟
19.跟隨鏡頭F 跟隨處於選種狀態的部隊移動
20.守衛指定點 Ctrl + Alt + 點選區域
21.護衛部隊 Ctrl + Alt + 點選部隊
22.防守建築 Ctrl + Alt + 點選建築
出現盾牌狀指示即為成功,坦克交戰的時候如果對微操作不是很熟練的話,可以控制輔助兵種Alt+ctrl+坦克,這樣坦克到哪裡輔助兵種就跟到哪裡

23.建築頁面 Q 建築完工的時候利用此鍵可以使建築放下的速度更快
24.武器頁面 W
25.步兵頁面 E
26.車輛頁面 R
28.下一個部隊 M
29.上一個部隊 N

30.全選 P 選取游戲中所有可以用來戰斗的部隊

31.以精銳為准選擇部隊Y 也就是按照坦克獲得的星級來區分部隊。

32.以生命值為准選擇部隊 U 一般在坦克交戰的時候常用,選取生命值少的部隊,拖動使其後移,充分利用每一個坦克的火力優勢

33.調整已編隊部隊
按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。

34.將視角轉移到以基地為中心置中 H

35.維修模式
滑鼠左點建築,快捷鍵K

36.變賣模式
滑鼠左點建築,快捷鍵L 比起使用滑鼠更快速

37.設立書簽
Ctrl + F1 ~ F4

38.前往書簽所在位置
F1 ~ F4
注釋:可在重要地點設立書簽 也就是用快捷鍵框定游戲中的固定區域,使得視角的轉移更加方便快捷。
舉例:在探明對手基地位置後設立書簽,想看看對手在造什麼就點所設書簽,屏幕視角會立即轉移到對方基地

39.多人聯機叫囂語言
F5 ~ F12 一般不推薦使用,有人身攻擊的嫌疑 單機時無法使用

40.游戲中截圖
Ctrl + C (所截圖片在紅警程序文件夾里可以找到) 如果你在游戲中截圖是為了做戰報用,那麼我建議你去down一款專業的截圖軟體,因為上傳圖片的時候允許的圖片格式是Jpg,Ctrl+C截圖的格式是pcx,再要轉換的話,十分不方便

(1)防禦篇

1.地面防禦:如果駐地周圍有橋梁先用坦克炸掉,如果還有路口進入基地,將所有大兵駐扎在路口中央,越密集越好;再將坦克停在大兵兩側靠後;再造幾輛光棱坦克停在大兵後邊或兩側。

2.空中防禦:在基地對敵一側造足夠數量防空炮,同時造15輛多功能步兵戰車作為近程流動防禦,再造30個飛行兵作為遠程流動防禦;當敵人用飛艇進攻時用飛行兵沿途解決,當敵人用傘兵或飛機進攻時用步兵戰車解決。

3.海上防禦:當敵人用航母或無畏級戰艦襲擊時,用8架以上的飛機炸掉。

4.其他防禦:在總部周圍5到6條狗防止敵人用夜鶯直升飛機運譚雅或工程師攻擊總部;在基地造足夠數量的光棱塔防止敵人用超時空傳送進攻;在礦廠周圍放幾條狗防止敵人用間諜偷錢。

(2)建造篇

1.采礦:礦廠建在離礦最近的地方,造5輛以上的礦車。

2.佔領:用夜鷹直升飛機運送工程師佔領基地周圍的油廠可以不斷提供金錢,戰領飛機場可以提供傘兵,佔領科技市場可以形成一個對地對空的碉堡,佔領醫院可以讓自己士兵進入治療。

3.竊取:造幾個間諜用夜鷹直升飛機運送到敵人基地周圍趕快讓間諜偽裝成敵人的士兵,同時讓夜鷹直升飛機離開,讓間諜進入對方礦廠可以偷取30000以上的金錢;進入對方的作戰實驗室可以得到一個兵種。

4.發展:建一個礦石精煉廠讓金錢升值,建一個維修工廠既可以維修車輛又可以造基地車,建一個作戰實驗室可以生產先進武器。

(3)進攻篇

1.空中進攻:造3個以上的飛機場,並造滿飛機,同時造一個間諜放在敵人的電廠旁邊讓其進入使對方停電1分鍾同時派飛機轟炸,先炸核彈或閃電風暴、鐵幕或超時空,再炸總部,再炸戰車工廠或飛機場,再炸兵營、船廠、復制中心,這樣對方就會自動投降。

2.地面進攻:造5輛以上的光棱坦克和兩輛維修車足以消滅對方,如果遇到天啟坦克,用飛機炸掉,其他坦克用飛行兵消滅。

3.海上進攻:先造足夠數量的驅逐艦,盪平海面,再造兩輛以上的航母派到敵人岸邊,按空中轟炸的順序進行轟炸。

4.其他進攻:造5輛以上時空車,帶兩輛維修車進行地面進攻不次於光棱坦克;將譚雅或工程師用超時空傳送到敵人總部旁邊滅掉總部。
不必全讀有些是紅3的
如全會了就成職業了

⑶ 紅色警戒2怎麼玩

很簡單。H 返回基地
T 點一個你要選擇的人或坦克 再按T 全選你所看見的所有人或坦克
D 不用多說 當然是大兵或坦克部署咯(有些坦克可以)
Ctrl 強行攻擊
強制移動ait
選定部隊按ctri鍵在按1-9就能選9支隊伍 c歡呼聲

⑷ 紅警剛開始怎麼玩

用鍵盤和滑鼠玩,不會玩先玩玩戰役,戰役結束後基本就會打了

⑸ 紅警怎麼玩

1) 採用速攻戰術,開局先造兵營,出少量狗、步兵進攻,盡量用步兵吸引對方坦克攻擊,先摧毀對方坦克....之後你就會占據主動。
(2) 開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢

開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵

(3) 剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,

並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊

旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可

免費快速無限出兵了。
(4) 在你用著人或坦克時,按ctrl+alt,會有一個標志,把它點到一樣物體上會盡力保護這
物體。
你用著人或坦克時按alt鍵,會強行通過。

在你用蘇軍時,如果電停了,電塔會沒電,你用一個磁能兵充電不行,有些人會以為沒救
了,
給人打吧,但其實不是。你用二個充就有沒充電的威力啦。
(5) 首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔
(制)
中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。

(6) 具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等

廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
(7)在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:

大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L
"鍵,
同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!

沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!

你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!

大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!!!
(8) 點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無
敵了!
(9)咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手
了。
首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人

敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。

(10)首先要造好超級武器並令其可以發射,盡量造高耗電設施,如磁暴線圈,光棱塔等,盡量

電廠負載接近極限值(不能沒電)。同時點一個小電廠,但不要放下來。在拆掉你一個電
廠你
就沒電的情況下,派幾個兵(如果蘇聯就用磁暴步兵最好)強攻你的一個小電廠,同時點
中超級
武器,瞄好你要放的地方,在沒電的一剎那,釋放超級武器,然後再造一個小電廠,這時
你會發現
你的超級武器還在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口

要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕
( 天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
(12) 有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小
兵差!
(13) 最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後

就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
(14)在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。
但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停

再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後
方。
由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主
要兵營。
同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營
,同時
派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕
小兵和
狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。

(15)
各位紅警2戰爭狂人你們好!兄弟玩紅警也有半年,幾乎天天要連上7-8個小時,我在紅警
2中真正
感覺到真實戰爭的快感,也在無數的對局中找到好多秘籍,也在遊民部落里跟各位高手學了
許多感受,自己也研究出一無敵秘籍貢獻給大家:

此秘籍是我在無數的對局中偶爾遇到的問題,比如在對局中突然能發現並驚訝的,啊啊啊

叫到為什麼、為什麼對方的時空兵打不死?無論你用成軍的坦克壓還是打都不死 :)

這種情況可能對於紅警迷都遇到過我也是吃過大虧的,所以經過我跟一簡單電腦對局做研

究我發現了其中奧妙:當我把一時空兵放到某一點上,電腦的狙擊手端著槍看著我的時空兵就

不打死我了!我的發現就在很簡單的冰天雪地地圖里,好了:)這會就把其中奧妙告訴大家:

是在有基地周圍或是岔道口路面都有凹凸點,你肯定知道當坦克走到某點上會有顛簸的突起點
:)
對,就是這些凹凸點把時空兵顛到此點就無敵了!是的,真的,相信我沒錯的!
(16) 只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。

(17) 首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程

把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船
只,
用遠程或超級武器炸它。
(18) 造一輛基地車,同時造一門巨炮,然後讓基地車在敵人基地附近展開,同時快速架起巨
炮,
如果沒成功,也會給他們一個沉重的打擊。
(19)
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手


如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。

當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。

把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敵人,顯花橋,再造防空武器。

把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。

(20)
首先說明的是玩快攻比較好的國家是利比亞和蘇聯,利比亞有自己的特色這個不用說大家
都知道。

網路對戰時如果利比亞打的是美國之類的國家可以一開始就用恐怖機器人開路,自爆在後
面。
如果一開始就將對方的地圖探出,你贏的把握是百分之85%。

但是你在炸他的同時一定要將自己的錢控制好,萬一你的自爆沒成功還有希望,如果說利

亞一開始就用自爆去攻擊別人那它的經濟一定會失調(那是很有魄力的人乾的事)在此

不希望玩家使用這種冒險性的攻擊方式。

我還是比較喜歡蘇聯,下面我為大家介紹蘇聯怎樣發展:

首先你的兵營造出來起三個小狗分別以不同方向探路(如果對方很陰險喜歡
一開始造工程兵向你家殺去你可以造一個哨戒炮但不要放下等他接近你的時候再放下)
如果你的狗探到對方的時候你家的礦廠可能差不多要造好了。

趕快造戰車工廠,造好後造電場,這時候你可以選擇造兩個恐怖機器人去騷擾對方的
礦車,使他感到很難受。家裡面應該保持4個礦車采礦,等地圖造好後然後就開始狂造磁
能。

如果你有3輛磁能你就可去攻擊對方,先打有攻擊能力的東西(相信他也沒什麼攻擊力的
東西)
3個磁能只是騷擾吧!最重要的還是第2次的攻擊,在第一次的攻擊完了以後家裡肯定有
6輛磁能這時候你就可以快速的KO對方。

如果你家很有錢你可選擇造3個戰車工廠來提高速度,一定要以壓制性的打法去KO對方
不要停頓。要節省每一秒,真正的高手對戰前後用不了8分鍾。所以說紅警的秘籍在
網路對戰里是不實用的,要想成為真正的高手熟悉地圖是最基本的。要做到你一看到
你的總部就知道對手在哪或者大概在什麼位置,這樣贏的把握就會很大。
(21)選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、

戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現

了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸

么建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應

了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可

掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧!
(22)V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍
會發射,好爽啊!

(23)
玩家在玩紅警,往往忽略間諜的作用。正確運用間諜,可以大大提高作戰效率。下面我給
大家
介紹一下。

間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標
會顯
示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。

間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加


間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招
降距
離更遠。

間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優
點的
合,瞬間可以摧壞地方的基地。

間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防
空設施
,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。

進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知)

呵呵!祝大家玩的愉快。

(24)1.有效的防衛牆:「坦克牆」

基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用
光棱
坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵!

2.最好的突擊隊:「超時空突擊隊「

把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超

空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受

到重大打擊,爽!

3.巡邏部隊的現場維修

巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功
能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵

車就會立刻維修。(只能用於戰車)

4.小汽車的妙用

大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽
車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊

(25)
首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,

飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在
敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而
且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。

按住SHIFT+A或C可以強行建造建築物
你用美國 造好建築物後 不要造在地上 點一下建築物 在點一下空降傘兵 在點一下地圖 你點那裡就造在那裡
【紅色警戒II-單位控制快捷鍵】
〖隊伍控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
設定小隊 Ctrl + 0 - 9 將當前選定的單位組成作戰小隊,並以數字 0-9 命名
選取小隊 0 - 9 選取你已設定命名的作戰小隊
選取多個小隊 Shift + 0 - 9 可隨意選取多個作戰小隊
移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0-9 作戰小隊,並將戰術視野移動至該小隊
增加小隊成員 Shift 按住 Shift鍵,將選定的作戰單位加入到已選定的作戰小隊中
移動攻擊 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 鍵,點選隊伍前進的區域,在部隊行進途中發現敵人,會自動發起攻擊
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,可命令單位或小隊強制開火
強制移動 Alt 按住 Alt鍵點擊要到達的目標,可強制隊伍到達指定區域,可以用來輾壓其他作戰單位
區域防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的區域,將會守衛此區域
部隊護衛 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的部隊,將會守衛此部隊
建築物防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的建築物,守衛此建築物
〖單位控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
選取受傷者 U 依單位受到傷害程度選取單位
按等級選取 Y 依單位等級選取單位
視野至基地 H 戰術視野回到基地建造廠
選定全部單位 P 將所有戰斗隊伍選取
選取同類單位 T 依單位種類選擇隊伍
選取置中 Num 5 將所選取的對象置於視野中央
隱形Demolition Trucks:
建造五至六輛Demolition Trucks及准備一個已經充電的Iron Curtain。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。

巴士:
當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴,分配五個步兵單位進入巴士,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊那巴士。

獲得新兵種:
用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築
chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬
Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的
Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個

隨處建造防禦塔:
只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《紅色警報2》的三項秘技:

1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)

2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。

3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢!
《紅色警報2》

在打紅色警戒的時候,常常有一些停在大樓旁邊的一些小車子,就說這樣:咱們選地圖的時候選美國小鎮,基地就見在大樓旁邊,大樓旁邊就有小車子,咱們就叫尤里俘虜一輛車子,然後叫車子去敵人的基地去瞧瞧,你們被以為那輛小車子玩完啦,去到了敵人的基地後,在他們的四周亂闖,哈哈,沒事哦,哈哈,你就可以去看看敵人的秘密啦,如果他派人來K你的話,你就知道啦~~

怎麼樣啊,我的秘訣不錯吧.

《紅色警報2》免費快速無限出兵法

剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。

《紅色警報2》之無限軍隊

小弟玩紅色警報2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。

首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。

《紅色警報2》空投建築物之高級篇

以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?
具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.

《紅色警報2》得到大量金錢絕招

在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:

大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!

沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!

你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!:)

大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!

《紅色警報2》之「放鞭炮」

各位「RA2」的發燒友們:

咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。

《紅色警報2》攻防秘技

美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):

造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。

你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?

《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍

我剛剛發現了一個秘籍:就是讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害!

《紅色警報2》賺錢大法

前提條件:

1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。

2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。

方法:

將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:

美國大兵:75% 賺:200*0.75*2-200=100

阻擊手:100% 賺:600*1*2-600=600

間諜:90% 賺:1000*0.9*2-1000=800

譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000

《紅色警報2》鱷魚妙用法

有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!

《紅色警報2》的最新對戰絕招

1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方

一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!

2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。

《紅色警報2》不花錢修坦克

最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.

《紅色警報2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。

如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。

當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。

把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。

把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。

《紅色警報2》之大橋無敵

首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。

《紅色警戒2》網路對戰秘技

又一陰險招數……

使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。

全新的對戰秘技

最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:

在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。

單挑的樸素技巧

由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的--會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。

《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技

多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。

《紅色警報2》之超時空防守法

這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!

《紅色警報2》意想不到的絕招

用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.

《紅色警報2》的快速坦克

最近我在玩《紅警》的時候無意間發現--選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?

《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法

在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。

《紅警2:尤里復仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500

然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!

《紅色警報2》兩條新秘籍

不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!

如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死

《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍

在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!

《紅色警報2》小花招

蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:

飛艇遠程防守:

首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,?

⑹ 紅色警戒電腦版怎麼玩

《紅色警戒》簡稱《紅警》,是一款經典的老游戲,在電腦上安裝後,可以設置區域網內聯機玩。

⑺ 紅警2怎麼玩

如果你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗

紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。

1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾

⑻ 紅警怎麼玩!!!

LZ,一個0分的帖子快結吧, 把分扔過來.

1 電站, 這個是初級最重要的東西,停電將導致很多東西運行不了,後期有核電戰,不過爆炸的話會影響很大,找個空曠地方。

2 采礦, 有錢才能出高科技, 出兵。

3 防禦設施, 新手一般進攻比較少, 美國這邊可以出機槍塔(對狗和特種兵,光塔(對坦克和步兵豆可以),愛國導彈(隊空)。蘇聯也類似,不過要出防空步兵。

4 步兵兵營, 狗對步兵很有效,特種兵也市秒殺, 不過咬不動建築, 步兵對步兵合建築,坦克都有效果, 全能型, 特種兵對步兵;
時空兵可以凍住一個物體,然後消失,不過被殺了也沒了。

5 坦克, 灰熊VS犀牛,輕型隊重型, 其他的坦克也豆有自己的特定。
主要特點是對地,沒有防空能力,終極的天啟才有, 多功能步兵戰車適合偷襲,防空也可以。

6 飛機, 一般是裝導彈,然後去投彈,回去可以補充,一般對建築用,拿來炸小兵很少。

7 電腦一般是什麼都出的,飛機流,坦克流都推的很爽。知道大概兵種的特性再自己研究吧。

⑼ 紅警怎麼玩

第一:要知道有那些國家。2:那些國家出那些兵。3:知道那些建築(武器)有什麼用。4:那些建築出那些東西。5:出那些東西要多少錢。6:知道什麼時候該出什麼東西。7:知道那些兵種克那些兵種
進去游戲後。先把基地車展開。然後建發電廠。建好後放下。接著建礦場。建礦場的同時指揮兵和坦克去探探路。(最好分成四路。)然後把礦場放基地邊上。但是中間要空出一兩格(為什麼呢?等下在說)。接著可以造兵營了。造好兵營了也放在基地的邊上。也要留出空格。接下來就是造兵工廠。造兵工廠的同時可以造兵。先出3-5個狗。放在礦廠和兵營以及兵工廠附近好殺間諜!!還有傘兵!!然後出些普通兵。10個左右就好了。然後點下主建築界面的後面那個圖標。造固牆。好了就放在基地的四個點上把基地保護好。這個時候兵工廠已經造好了。放在基地的邊上。要離遠一點。你點中那個圖標的時候有現實的。綠色代表可以建。紅色代表不可以。還有不要和兵營以及礦廠等等建築放在一起。(如果是選超級科技的就必須這樣做。因為。別人的閃電風暴最先炸的就是兵工廠!!而且還會把附近的建築秒了)保護好基地後就出碉堡和防空導彈。還有光楞塔。記住。電力指示顯示為黃色的時候要及時的補充發電廠,造好兵工廠了。基本上就算是進入中期了。接著造空指部。空指部好了就造科技研究所。 基本上開局就這樣的
下面介紹下建築作用。
基地:主要建築。有基地才可以新建建築,比如兵營等,如果基地沒了,基本上已經輸了
發電廠:造什麼都要有電。沒電就沒效率
礦場:錢的來源!!重要啊。要保護好!
兵營:可以出步兵。傘兵。警犬。間諜。等兵種
兵工廠:可以出坦克。采礦車。等裝甲部隊。
空指部:可以顯示出探測過的地圖。以及出轟炸機!
科技研究所還是什麼名字的那個建築:有這個才可以造終極武器和兵種。比如間諜衛星,間諜,閃電風暴等等
維修廠:可以維修坦克這些裝甲車。但是修理的同時要消耗錢,有了維修廠才可以造基地車。建議造一個基地車放角落裡!備用
還有船廠:海戰和湖等水戰地圖用的,可以出潛艇。巡洋艦。航空母艦等,
武器界面:
固件:保護建築不被步兵攻擊
愛國者導彈:防空導彈
光棱塔:可以射出激光攻擊地面部隊,但是電力需求大
先介紹到這里吧。自己先去玩玩。自己摸索下。我也很久沒玩紅警了。有很多東西都忘記了。要想玩好。就要掌握好時間。合理分配資源,合理利用時間。
冷血西瓜專屬。請勿隨意復制。謝謝

⑽ 紅警如何玩

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